January 24, 20187 yr Bonsoir à tous , ils sont partis cueillir des champignons passez vite avant qu'il ne reviennent
January 24, 20187 yr Belle photo, et je veux bien qu'ils m'en laissent des champignons, miam, des girolles !
January 25, 20187 yr jolie compo . le traitement est particulier mais colle bien au titre et ajoute à l'effet conte de fée .
January 25, 20187 yr La compo me va bien (malgré cette zone surex dans le ciel) mais le rendu HDR lui fait perdre de la profondeur et aplati la perspective. Pour ma part, je conserverais les ombres et ajouterais un vignettage décentré pour conduire le regard plus loin.
January 25, 20187 yr Author à l’instant, Takezo a dit : La compo me va bien (malgré cette zone surex dans le ciel) mais le rendu HDR lui fait perdre de la profondeur et aplati la perspective. Pour ma part, je conserverais les ombres et ajouterais un vignettage décentré pour conduire le regard plus loin. Rien n'est sur ex,mais la zone blanche du ciel est limite je le concède ( probléme des sous -bois) j'ai déjà fait un vignetage par contre je peux rajouter du noir qui marquera plus la présence des arbres et des ombres .
January 25, 20187 yr Oui, surex mais pas cramée . Malgré ton vignettage, je trouve que la zone boisée à gauche reste assez lumineuse et attire plus l’œil que la ligne de fuite du chemin.
January 25, 20187 yr Author à l’instant, Takezo a dit : Oui, surex mais pas cramée . Malgré ton vignettage, je trouve que la zone boisée à gauche reste assez lumineuse et attire plus l’œil que la ligne de fuite du chemin. Ok je vais revoir cette zone et je reposte
January 25, 20187 yr Author @Takezo Voilà j'ai repris la zone incriminée j'en ai profiter pour reconstruire un peu le mur devant , la pierre à gauche trop lumineuse ne me plaisait pas
January 25, 20187 yr Du mieux sur la V2 @photoc, même si je baisserais encore la lumière à gauche et garderais la BdB de la une. Ta retouche de la pierre est bien trop visible, tu peux faire mieux sous Lr Pour illustrer ce que je voulais dire (vraiment vite fait, sans subtilité dans le PT). Je fais retirer si tu trouves ça too much évidemment. Bon oui c'est sombre quand même
January 25, 20187 yr Author il y a 8 minutes, Takezo a dit : Du mieux sur la V2 @photoc, même si je baisserais encore la lumière à gauche et garderais la BdB de la une. Ta retouche de la pierre est bien trop visible, tu peux faire mieux sous Lr Pour illustrer ce que je voulais dire (vraiment vite fait, sans subtilité dans le PT). Je fais retirer si tu trouves ça too much évidemment. Bon oui c'est sombre quand même Ah oui carrément , maintenant ce ne sont plus des gnomes mais des sorcières qui vont arriver C'est différent mais j'aime bien , merci ! Comment tu as fait pour récupérer tous ce branchage dans la zone en haut ?
January 25, 20187 yr Pas faux, on est moins dans l'ambiance du gnome farceur là . Pour les branchages en haut c'est fait avec l'outil correction des défauts sous Lr, ça fait illusion sur la taille de la vignette jpeg mais je pense que sous un logiciel de retouche plus spécialisé (toshop, gimp etc.) c'est assez facile à réaliser. Sinon j'utilise pas mal les filtres radiaux pour créer un vignettage progressif, et j'efface leur effet dans les zones où c'est trop marqué (une espèce de dodge and burn mais à l'envers). Là par exemple j'aurais pu affiner le rendu des filtres en retravaillant sur les zones plus éclairées (troncs, pierres, sol).
January 25, 20187 yr Author @Takezo merci pour tes explications , je l'oublie souvent ce filtre radial
January 25, 20187 yr Ta compo est bien chouette. Pour le traitement tu va y arriver Là, je trouve que ça pique les yeux un peu sur les zones claires.
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